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3dmax窗户建模_3dmax窗户建模步骤
来源:互联网     时间:2023-06-02 05:05:48


(资料图)

1、1.在前视图创建四个矩形2.将四个矩形添加可渲染样条线修改器,选择矩形渲染并调节参数3.在顶视图创建长方体作为玻璃4.打开材质编辑器,将第一个材质设置成建筑材质并赋予窗户。

2、在窗户和玻璃周围创建36盏泛光灯5.将第二个材质改成光线跟踪,透明度设置成白色,赋予玻璃模型6.在透视图中按Shift+Q渲染。

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